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趣味事をつらつらと

【FBX to OBJ】03 メッシュを取得しよう

はじめに 前回で FBX ファイルをインポートしてファイル内の情報へアクセスできるようになりました。 データ構造 シーンはメッシュ(3Dオブジェクト)だけではなく、ライトやカメラなども含まれています。 前回、最終的に取得した FbxScene はそういったシー…

【FBX to OBJ】02 FBXファイルを開こう

はじめに 今回から FBXSDK を使い実際にプログラミングをしていきたいと思います。 目標 今回は必要な情報(頂点座標や法線など)を取得する前段階、ファイルを開き情報にアクセスできるようにするまでを目標にしたいと思います。 環境 作業環境は Windows10…

【FBX to OBJ】01 .objファイルについて

はじめに 前回 FBXSDK を設定し、いよいよプログラミングを開始できるようになりました。ですが、ゴールである OBJ形式について触れていません。今回は、早くプログラミングしたい気持ちを グッ こらえて OBJ形式を見ていきましょう。このファイル形式の特徴…

【FBX to OBJ】00 FBXSDKを使えるようにしよう

はじめに 3Dを扱うと避けては通れないといっても過言ではないほどスタンダードになってきたのが FBX です。 ポリゴン情報はもちろんマテリアル、ボーン、アニメーションなど多くの情報を1ファイルに保存できるパワフルなフォーマットが FBX です。さらに、…

【LESS】レスポンシブデザイン用フォントサイズ関数

レスポンシブデザインでスタイルを作るときにフォントサイズは rem で指定するのが定石ですが、古いブラウザでは対応していない場合があるので px でも指定します。 CSS html { /* フォントサイズを 10px に設定 */ font-size: 62.5%; } p { font-size: 14px…

テーマ確認用サンプルエントリー

オリジナルテーマを思いつきで作ってみました。 本当に思いつきなのでとても公開できる出来ではないです。このエントリーは確認用に公式の手引きにあるサンプルエントリーそのままです。