3D
はじめに 前回で FBX ファイルをインポートしてファイル内の情報へアクセスできるようになりました。 データ構造 シーンはメッシュ(3Dオブジェクト)だけではなく、ライトやカメラなども含まれています。 前回、最終的に取得した FbxScene はそういったシー…
はじめに 前回 FBXSDK を設定し、いよいよプログラミングを開始できるようになりました。ですが、ゴールである OBJ形式について触れていません。今回は、早くプログラミングしたい気持ちを グッ こらえて OBJ形式を見ていきましょう。このファイル形式の特徴…
はじめに 3Dを扱うと避けては通れないといっても過言ではないほどスタンダードになってきたのが FBX です。 ポリゴン情報はもちろんマテリアル、ボーン、アニメーションなど多くの情報を1ファイルに保存できるパワフルなフォーマットが FBX です。さらに、…