C/C++
はじめに 前回で FBX ファイルをインポートしてファイル内の情報へアクセスできるようになりました。 データ構造 シーンはメッシュ(3Dオブジェクト)だけではなく、ライトやカメラなども含まれています。 前回、最終的に取得した FbxScene はそういったシー…
はじめに 今回から FBXSDK を使い実際にプログラミングをしていきたいと思います。 目標 今回は必要な情報(頂点座標や法線など)を取得する前段階、ファイルを開き情報にアクセスできるようにするまでを目標にしたいと思います。 環境 作業環境は Windows10…
はじめに 3Dを扱うと避けては通れないといっても過言ではないほどスタンダードになってきたのが FBX です。 ポリゴン情報はもちろんマテリアル、ボーン、アニメーションなど多くの情報を1ファイルに保存できるパワフルなフォーマットが FBX です。さらに、…